VR/AR投资热度不减反增 构建完善生态圈等待爆发

2017-11-21 16:05作者:JK 

记得有一次跟客户聊天,在讲解VR类产品及相关应用的时候

这位客户插嘴一句:“你们做的这个VR是不是快走到头了”

········

我礼貌客气的回复了一句:您可能还不太了解,这才刚刚开始。

尤其是郑州市场,郑州VR才刚刚起步



对于VR ,各行各业各类大佬都慢慢可是涉足

相关AR、MR、AI等这类科技型产业很多人都是不明觉厉

哇~好高科技,哇~好厉害,哇~好牛逼~

不过也还是有很多人觉得VR不行了

(像我刚才说的这位客户一样)

你们是从哪里觉得VR不行了~~


来看看最近新得到的一些资讯

不是为了证明给谁看,只是事实胜于雄辩


近日,投资机构Digi-Capital发布了一则报告

根据该报告,2017年Q3季度的AR/VR公布投融资总额达到3亿美元

使得前三季度的总额达到18亿美元。

随着资金的进入、技术的成熟

VR/AR生态体系日益成型,蕴藏着巨大的机会


到2020年全球VR产业市场规模将达到300亿美元


2016年被称为“VR元年”,许多企业都关注到VR技术的价值

并开始进入各自擅长的领域,如游戏、娱乐、直播、医疗等等

尝试借助VR打开新的市场。

根据投资机构Digi-Capital的调查报告显示

2016年,各投资企业和其他商业机构共计

已经向AR和VR技术公司投入了超过10亿美金

而今年前三季度投资总额达到18亿美元,投资热度不减



谷歌、索尼、HTC、微软、Facebook等

国际巨头的相继入局加快了行业发展速度,

各大巨头纷纷构建自身的VR生态系统。

Facebook在天价收购了Oculus之后

又开始着手收购与VR相关的科技公司

并着力打造应用平台

形成了硬件(Oculus  Rift)

+内容(各大内容供应商,Oculus  Store)

+社交(Facebook)为核心的生态闭环。

索尼、微软、谷歌、三星等巨头公司

也都通过相类似的方式进行VR生态系统的建设和布局。


而国内VR市场则尚处于起步阶段,

市场规模总体体量相对较小,但增速加快潜力巨大

艾瑞咨询联合GreenlightInsights发布的2017年

《中国虚拟现实(VR)行业研究报告——市场数据篇》

显示2016年中国VR市场规模为34.6亿元

尽管当前这一规模还处在比较小的水平

但是市场规模增长速度非常快,预计2018年中国VR市场将突破百亿元大关

未来五年中,VR市场的年复合增长率将超过80%。

预计到2021年,中国会成为全球最大的VR市场

行业整体规模将达到790.2亿元。


目前,AR/VR头显、视频、解决方案、服务、广告、市场、游戏和应用等方面均已获取了很多重大投资,生态体系日益成型。

据台湾媒体Digitimes旗下研究机构DigitimesResearch发布的最新研究报告显示,

2017—2022未来5年时间,

AR/VR头戴显示设备的全球出货量将维持41.6%的年复合增长率进行快速增长。

独立的头戴显示设备将在2018年至2019年两年间成为AR/VR领域最主要的增长动力。

随着Oculus  Rift、HTC Vive、索尼PS VR  等多款产品的上市,

Digi-Capital预测,预计到2020年,市场进入相对成熟期,

全球VR产业的市场规模将达到300亿美元。


  国内良性VR产业生态圈已初步建立


  现阶段,我国VR产业发展正在由用户、技术、硬件、内容、开发者、渠道、资本等力量共同推进,

一个良性VR产业生态圈已初步建立,

并正在形成一条集工具设备、行业应用、内容制作、分发平台、相关服务在内的全产业链。



根据 Digi—Capital 统计 2017 前三季度 VR/AR 27 个投资板块中,

科技板块占比最高占据  VR/AR40%的投资总额,游戏、视频等次之各占据  10%的投资总额。

根据Gartner2017年公布的新兴技术成熟度曲线,

未来2年,VR将在游戏、视频、直播等领域全面爆发。


  目前,游戏是VR技术应用的一个重要场景,

VR游戏内容可以给玩家带来沉浸式的体验。

比如,你可以接近真实地感受到枪零弹雨,

也仿佛置身在世外桃源之中,

VR游戏体验甚至会让你忘记其实你在一款游戏机面前。

目前,国内不少老牌游戏厂商凭借自身游戏IP资源优势进军VR行业,

为玩家提供多样化的游戏体验。


2015年11月4日

游族网络投资以色列一家初创型AR/VR平台公司WakingAPP

借此开始布局VR产业。

据了解,游族网络已经成立VR事业群,

通过投资的方式在产业链上、下游进行布局,

自建团队帮助国内VR内容商发行产品,

同时研发线上、线下内容分发平台,

将用户导入至该平台作内容分发。

值得注意的是,游族网络VR事业群拥有北京、上海两支团队,北京团队

主要以发行为主、上海团队以内容为主。


  2016年3月7日,

三七互娱以316.67万美元投资加拿大VR游戏内容提供商Archiact Interactive  Ltd

正式进军VR领域。

依托Archiact,三七互娱进入了VR游戏研发和VR游戏代理全新领域。

据了解,三七互娱除了在VR游戏方面进行投资和研发的方式进行布局外,

在VR社交、影视和VR直播方面,也用投资的方式做了一些战略布局。



而VR技术应用在直播上则会有更多的应用场景,

如晚会直播、会议直播等。

今年多个国家大型会议均出现VR直播,

而恺英网络投资的乐相科技产品则出现在2017年央视春晚上。

据了解,2017年央视春晚首次融入VR直播技术,

春晚直播中令人动容的公益广告产品正是来自乐相科技(大朋VR)的标杆产品——大朋VR一体机。


  视频VR技术应用场景方面,影视 IP  的二次开发、

演唱会内容等均成为视频VR技术的常见应用场景。

如国内视频分发平台爱奇艺结合自身所拥有的IP制作了无间道、

鬼吹灯等VR内容,深受用户喜爱;

万达旗下院线AMC推出VR应用《AMC  VR》,

提供《行尸走肉》和《深入恶土》等热门美剧。



智能手机从出现到普及用了三年左右的时间,

相信VR的价值会逐渐被人们接受,

它难以替代的作用也会使得VR设备成为人们生活中必不可少的一块。

东方证券研报分析显示,

未来随硬件布局完善、产能逐步释放、相关技术成熟、

应用内容丰富,AR/VR将成为ICT市场上少见的高增长产品。


环球资源电子组总裁黄谭伟在第三届VR/AR/MR生态圈高峰论坛上表示,

“现在大家都在研发当中,等待着爆发的那一天,

我们推测明年的第三、四季度将是一个拐点。

现在不断投入,看的不是现在,而是2年、5年后的未来。”


各类的VR应用层出不穷

各类的VR硬件更新换代

各行各业参与其中


你说这不是未来?

你说这不是刚刚开始么?


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2017-12-04
在当时这场口水战
各界啊、专家啊、反思的重点是两个方向
是营销策略的匮乏还是互联网思维创新
文字游戏?打油诗?

其实这场文案战争
并不是从那时就消失不见了

2017-11-21
记得有一次跟客户聊天,在讲解VR类产品及相关应用的时候
这位客户插嘴一句:“你们做的这个VR是不是快走到头了”
········
我礼貌客气的回复了一句:您可能还不太了解,这才刚刚开始。
2017-11-21
大家接触的所有VR眼镜里
应该都会有这么一种感觉
在电脑屏幕看着画面效果很逼真
但是带上VR眼镜
感觉蒙了一层纱
“纱窗效应”
2017-11-20
VR的世界越来越逼真
想想也是小激动呢
随着这种云vr技术和即将到来的5G技术相结合
我们离VR世界已经不远了
2017-09-22
不知道有多少人跟我一样
还记得当年的“火腿肠”
我到现在还在用两年前买的一款ONE-M8

那时候各大手机店都有HTC的LOGO
而现在基本算是消声觅迹了
对于死忠肠粉来说是很着急的
2017-09-22
想象一下
假若VR技术更成熟了
当人们可以化身并浸入某个虚拟现实场景
去与人见面、直接游戏对战
现在的手机版王者农药还会有谁玩呢
2017-09-18
晰影全景平台,开放内测免费领取一年会员。
2017-09-18
东润城VR精装样板间
就在这个月!!
马上要开放了!!
敬请期待!!!
2017-09-11
九月份刚刚开始
刚刚有点秋天的感觉
各大地产项目纷纷开始做活动

毕竟金九银十
大家要抓住机会来赚大钱啊
可是怎么才能吸引到客户呢
2017-09-08
郑州晰影软件科技有限公司一直运用Unreal Engine 4(虚幻4)进行VR内容开发
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2017-06-01
关于VR~谁见谁说好~谁见谁说有前景~谁见谁说这是趋势~
VR技术慢慢的融入我们的生活~一点一点的改变着我们的生活
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2017-05-31
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