Valve推出新校准技术:低成本LCD显示屏可用于高端VR2017-11-20 11:18作者:JK
大家接触的所有VR眼镜里 应该都会有这么一种感觉 在电脑屏幕看着画面效果很逼真 但是带上VR眼镜 感觉蒙了一层纱 “纱窗效应” 其实这个问题很早以前 写的一篇文里有提到过 还有就是玩着玩着 会丢失画面或者觉得飞了 现在终于有了新的改善 虚拟现实(VR)对显示效果非常挑剔 以至于 OLED 显示屏一直是高端 VR 的首选 但 OLED 显示屏成本高昂 对于 VR 普及之路有一定的影响 现在,Valve 提供了新的校准算法 结合 LCD 显示技术的最新进展 使 LCD 已经成为高端虚拟现实系统的可选方案 Valve 最近宣布为头显制造商 提供新的核心 VR 技术组件 (即显示器、光学和校准工具) 加之之前提供的 VR 跟踪和输入技术 这意味着高端 VR 所需的核心技术都可以通过 Valve 获得 Valve 的 Jeremy Selan 表示 “世界级的虚拟现实需要高精度的跟踪 匹配的光学和显示技术 以及将这些组件交互运行的软件技术 这次我们将所有 这些核心技术都提供给任何 想在虚拟现实中 建立最好虚拟现实系统的人 让数百万的 Steam 用户访问 超过 2000 个 SteamVR 内容” 如 SteamVR 授权页面所示 LCD 和 OLED 面板都被推荐用于 VR 虽然 OLED 技术为 VR 用例提供了很多优势 (这是目前主流的第一代高端 VR 头显的基本规格) 但由于最近在技术上的进步和对校准软件的优化 LCD 技术已经能够胜任这份工作 虽然最新 LCD 显示屏的“快速响应液晶" 低余晖背光和高 PPI 像素密度”与高端 VR “很般配” 但 Valve 仍继续推荐 OLED 作为“新头显显示器的优秀选择” Valve 指出 这两种显示技术为头显使用提供了 各自独特的硬件和软件层面上的解决方案 Valve 的定制镜头可与 LCD 和 OLED 显示面板一起购买 两者的结合使用将使其校准软件运行效果更佳 它们支持 85 至 120 度之间的视野 专为“下一代室内虚拟现实”而设计 有Valve这样的业界大佬 出面解决一些问题 那很多问题都是会迎刃而解的 希望VR得路越来越顺畅 我们的体验才会越来越完美 更多郑州VR资讯关注微信公众号 下一篇: VR这项技术越来越成熟你还在怀疑么
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